寻找好看日本动漫(最少写三个,不能与我看过的重复哦!)


 发布时间:2020-11-22 11:22:52

出于历史原因,我们对日本没什么好感。然而漫画却是唯一我想对日本说声谢谢的原因。哆啦A梦陪伴着几代人成长,它所宣扬的友谊、勇气等品质都是人性中最美好的部分,把这些与卖国混为一谈是肤浅的。正如奥运也是全人类的,不能把它同政治连在一起。

肉,蒲团, 书籍名称,李渔著。该书又名《循环报》、《觉后禅》,章回体艳情小说,分《春》、《夏》、《秋》、《冬》四卷,每卷五回共二十回。著于清朝顺治十四年(1657),随后屡遭禁毁,但仍有私刻本。1705年(日本宝永二年)《肉蒲团》传入日本,广泛流传,现今存世最完整的抄本存于日本东京大学。多次被改编为电影。

1831年--咸丰帝,清朝皇帝。1846年--德川家茂,日本江户幕府第14代征夷大将军。1894年--乔治·爱德华·勒梅特,比利时牧师、宇宙学家。1905年--埃德加·斯诺,美国记者、作家。1911年--杨绛,中国社会科学院外国文学研究员,作家、评论家、翻译家、剧作家、学者。丈夫钱钟书是著名文学研究家和作家。1920年--前国际奥委会主席胡安·安东尼奥·萨马兰奇出生。1924年--李丽华,影视明星,有影坛长青树之称。1931年--矶崎新,日本后现代主义建筑设计师。设计过一系列的大型建筑物,如筑波市政中心(1979~1983)、日本兵库西胁市的图形设计博物馆(1986年)、纽约布鲁克林博物馆的扩建部分(1986年)和洛杉矶当代艺术博物馆("MOCA",1989年)等,大都融合理性的现代主义结构、典雅的古典主义布局和装饰、又兼有东方的细腻构件和装饰特色,被认为是亚洲建筑设计师的重要代表。1935年--唐纳德·萨瑟兰,加拿大演员,曾出演电影《白求恩大夫》、《大腕》。1947年--卡米拉·尚德殿下 ,全名康沃尔公爵夫人卡米拉殿下(HRH Camilla, The Duchess of Cornwall) 前称卡米拉·帕克-鲍尔斯(Camilla Parker Bowles),本姓珊德(Shand),是英国王储查尔斯王子在2005年4月9日以公证结婚方式所迎娶的第二任妻子。

1948年--侯耀文,著名相声作家、表演艺术家、国家一级演员。1948年--甄珍,本名章家珍,1960-70年代活跃于影坛的台湾女演员,出生于北京,谢贤结发妻子。1954年--安格拉·默克尔,德国历史上第一位女总理,出生于德国汉堡。1955年--费玉清,台湾男歌手。1955年--大陆女导演李少红出生。1958年--香港导演王家卫出生。1958年--大陆男演员李幼斌出生。1960年--安德列·马多利尼,意大利足球运动员。1963年--中国生物学家曾邦哲(曾杰)出生,90年代提出系统医学、系统遗传学与系统生物工程概念与结构论原理。1970年--台湾女演员陈孝萱出生。1972年--大陆女演员梁静出生。1972年--荷兰足球运动员斯塔姆出生。1975年--澳籍华裔天才数学家陶哲轩出生,其于2006年获"数学界的诺贝尔奖"--菲尔兹奖。1978年--大陆女演员崔奕出生。1981年--大陆女演员秦岚出生。1981年--法国女演员梅兰尼·蒂埃里出生。1983年--大陆男歌手薛之谦出生。1983年--韩国男演员,金镇佑出生,代表作《和我结婚吧》《仁显王后的男人》 1986年--韩国艺人,天上智喜组合成员喜悦Dana出生。

1988年--郭跃,中国国家队女乒乓球手。1989年--花儿朵朵人气选手莫龙丹。1991年--小说《龙族》主角路明非出生。1997年--《麦田跑道》三娃扮演者蔡一樊。

“动漫”是动画和漫画的合称与缩写。在其他语言相当少用。随着现代传媒技术的发展,动画(animation或anime)和漫画(comics,manga;特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为“动漫”。由于漫画本身的发展形成了现代故事漫画的表现形式,将影视艺术融入漫画之中,使得漫画与动画更容易结合,影视艺术独特的地方在于它能通过镜头的推拉摇移和片段剪辑的蒙太奇技巧来表达想法和感受。漫画正是吸收了影视艺术的这两个特点。当要讲述的故事越发复杂、人物越发丰富的时候,用传统单线式叙事的方法就越行不通,蒙太奇的介入就成为一种需要了;当漫画家在传统表现手段中无法找到更合适的抒发感情的方法的时候,当读者需要作品有更强的冲击力和表现力的时候,各种镜头的灵活运用就成为一种必需了。

一部现代故事漫画往往集远、中、近、特四种镜头于一身,漫画家往往能熟练地运用镜头的移动和各种蒙太奇剪接,对故事特定部分的情绪和氛围进行渲染。这就是现代故事漫画容易和动画结合的一个原因,因为它天生就像动画的分镜头剧本,读者在看漫画时仿佛就是在看一部电影。正是有着这样的相似性所以如今将动画和漫画合称为“动漫”。(虽然这是自己编辑的,但是这个理论依然存在问题,漫画要改编成动画必然要用到动画技术,而动画技术本身就是“让本不能动的东西动起来的方法“,而分镜头剧本实则就是本不能动的东西,它并没有动起来,所以不能说它是动画,“动漫”是漫画与动画结合而成的一个词汇,而不是漫画与分镜头剧本结合,并且分镜头剧本不是动画。

我们可以把他看成是一幅图画,一种视觉图像,但它绝不是动画。以此理论“动漫”又如何说是漫画与动画结合呢?这是一个值得怀疑的理论。期待有识之士完善。勿删)   日本是制作和生产动漫最出名的国家之一。惯用说法有“动漫爱好者”、“动漫展览会”、“动漫产业”等等。中国大陆还有以“动漫志”为名的杂志,把这个新生词推广到整个社会,尤其在青少年中甚为常用。在日本 动漫   、大中华等许多地方,日本动漫十分流行,并逐渐成为了一种文化时尚,故以中文提及“动漫”时多指日本动漫或日式动漫。

Manga为日语“漫画”的英语译音,现在manga本身也涵盖漫画产业的意思。“动漫”一词在1996年以前在中国大陆并没有出现这个统一的概念,2者是分立而互有联系。此词的出现和推广,源于在98年全中国第一家首先拔地而起的动漫资讯杂志《动漫时代(ANIME COMIC TIME)》,因此“动漫”一词才得以出现并慢慢深入人心成为全中国动漫迷常用的词汇和动画与漫画的总称。而“动漫”一词首创则是源于97年创刊的《漫友》杂志。动漫就是建立在漫画和动画的基础上,因为如今两者的相似性把其归为一类,而产生的一个名词。

其中漫画对于我们来说是怎样存在的呢?漫画艺术在今天呈现出三种表现形式:一种是在报刊杂志上十分常见的单幅或者四格漫画,以讽刺、幽默为主要目的;另一种是与动画结合非常紧密的故事漫画,一般在专业的漫画杂志上连载或者集结成册出版;还有一种是今天已经比较少见、但在20世纪乃至19世纪却兴盛一时的连环画。其中现代故事漫画是如今最常见的漫画形式,其中尤以日本漫画最为突出,集娱乐性,艺术性,商业性于一身。而由漫画衍生而出的的产品,其中之利润更是   画风和类型(17张)令人眼红。

而动画,世界上不同的国家、不同的机构、不同的大师对“动画”的定义有很多,其中以日本为例,《日本大百科全书》对“动画”一词的阐述是:动画就是将那些本体不会动的图画、木偶等等,每次逐渐变化其形态拍摄一格(有时是多格),这样反复地拍摄使之看上去能动的一种影视的总称。动画本身亦可以作为纯技术而独立应用,大家普遍guan观看和接触的动画,其实是和影视艺术等其他艺术形式相结合的一种复合艺术。动画也是一种颠覆现实的方法,它对每一天重新定义,它推翻了我们所接受的现实的观点,它还挑战我们对于存在的正统理解等等。

漫画与动画作为美术的一部分,从艺术的一个角度展示人类的文化与文明,反映人类的精神,而当今世界也形成了以美国和日本为首的局面,其中日本尤为突出,日本动漫已成为日本民族的象征。但美国作为世界文化的象征,聚集世界各地才华横溢的艺术家,以迪斯尼为首,创造着雅致的画廊。面向儿童的,就该纯真;面向成人的,就该美妙。动漫画也是心灵的艺术,也就应该有超越思维的永恒…… 我们可以继续的编造一个个漫画,把快乐传给所有人,让他们从漫画中得到知识和快乐!   动漫领域衍生出的许多术语均已经被广泛应用,例如:萌(日语中的萌えe),萝莉,御姐,宅等等。

动漫产业日益与游戏产业结合紧密,在日本已经形成一个成熟的产业链,动漫已经从单单的平面媒体和电视媒体扩展到游戏机,网络,玩具等众多领域。许多动漫游戏应运而生,例如《死神bleach》PSP平台的游戏,也有许多GALGAME被改编成动漫作品。Manga(まんが,manga)为日语“漫画”的罗马字注音。另外,英文词cartoon的中文音译“卡通”,也是漫画与动画的合称,但常被用来特指美国动画。动漫人才是指掌握动漫制作设计技巧的人,日本目前大约有三万人从事动漫制作设计相关职业,他们多在相关行业单位中工作,以动漫制作设计主要为工作内容。

动漫培训是指参加动漫职业学校或者动漫培训班,以求掌握动漫知识或动漫制作设计技巧的行为。

日本

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